Vector Tutorial

Hier zeig ich euch, wie ich meine Vector Grafiken mache. Das ist natürlich nicht der einzige Weg, wie man solche Grafiken machen kann und vielleicht auch nicht der beste... aber ich komme damit klar :)

Das Tutorial ist für PSP8 geschrieben, allerdings kann man es mit ein paar kleinen Änderungen auch für PS anwenden (die Bezeichnungen stimmen nicht ganz überein, aber wenn man Erfahrung mit dem Programm hat sollte es klappen)

Zunächst mal braucht man ein ordentliches Bild. Ordentlich heißt in dem Fall: Hohe Auflösung (am besten 1024x768 oder höher) und nicht allzu kompliziert... für den Anfang am besten Portraits.
Ich nehme für dieses Tut ein Foto von mir (ich egozentrisches Wesen... das war das einzige passende Foto, das ich grad hatte *g*)

Die Bilder sind für das Tut extrem verkleinert.


Ich würde euch zu einem nicht ganz so überlichtetem Bild raten *lol*

Als nächstes wird das Bild vorbereitet... zuerst wird das ganze Bild markiert (Strg+A) und kopiert (Strg+C) dann geht man auf Bild -> Graustufen und dann auf Bild -> Farbtiefe verringern -> X Farben. Dann kann man die Anzahl der Farben so einstellen, wie es einem am besten gefällt und so, dass man gut arbeiten kann. Ich habe bei diesem Bild 17 Farben genommen.
Als nächstes geht man auf Bearbeiten -> Einfügen -> Einfügen als neue Ebene, dabei stellt PSP das Bild automatisch wieder auf 16 Millionen Farben um.
Die neue Ebene wird dann auf den Modus Farbe (in der Ebenen-Palette) gesetzt.
Das Ergebnis sieht so aus:

Im Vergleich dazu rechts das gleiche Bild,. wobei allerdings gleich beim Originalbild die Farbtiefe verringert wurde, dabei können Farben verloren gehen und die Schatten/Highlights sehr verfälscht werden.

Jetzt da das Bild vorbereitet ist, geht es an die eigentliche Arbeit.
Dazu wird zunächst eine neue Vektor-Ebene erstellt und am besten zur Übersicht gleich benannt (mit Haut Highlight o.ä.)
Dann nimmt man den Zeichenstift und stellt ihn folgendermaßen ein:
Zusammenhängend, als Vektor erstellen und Antialiasing markiert, Segmenttyp entweder Punkt-zu-Punkt oder Liniensegmente (ich nehme meistens Liniensegmente)
Dann fängt man an, bei der Haut die helleren Flächen nachzufahren. Dazu setzt man an den Rand der Flächen Punkte, die dann automatisch verbunden werden.
Bei der Hautfarbe gehört ein bisschen ausprobieren dazu, bis man die richtigen Farbtöne findet, ich nehme für helle Haut meistens einen sehr hellen Orangeton, der eher ins Grau geht, aber das ist jedem selber überlassen.
Wichtig ist, dass beim vektorieren die Farbe als Hintergrund- und als Vordergrundfarbe eingestellt ist.
Ein Beispiel, wie es aussehen könnte:

(das Bild sieht etwas seltsam aus, weil es erst verkleinert und dann vergrößert wurde, sorry xD)

Dieser Schritt wird dann mit allen Flächen in dieser Farbe wiederholt, um eine neue Farbfläche anzufangen klickt man einfach mit rechts auf das Bild und wählt "Neues Zeichenobjekt" aus.
Dann kommt der nächste Farbton dran, dazu wird eine neue Vektorebene UNTER der ersten Ebene gemacht und wieder mit Farbflächen gearbeitet.
Das ganze so oft mit immer dunkleren Tönen wiederholen, bis die Haut ferrtig ist.
Mein Haut-Ergebnis:

An dieser Stelle fasse ich zur Übersicht immer alle Hauteben zu einer Ebenengruppe zusammen, das ist allerdings nicht unbedingt notwendig.

Als nächstes werden auf die gleiche Art Augen und Mund gemacht (natürlich vorher die Hautebenen ausblenden), immer eine Ebene pro Farbton und die helleren Töne zuerst.
Bei Augen und Lippen habe ich keinen wirklichen Stil, das mache ich jedes mal nach Gefühl und wie es gerade passt.

Mein bisheriges Ergebnis (mit Halsband ^^):

Jetzt kommt mein Lieblingsteil... die Haare :)
Manche Leute treiben sie zur Verzweiflung, mir machen sie Spaß...

Auch bei den Haaren fange ich mit dem hellsten Farbton an, allerdings halte ich mich bei den Haaren am wenigsten an die Vorlage. Von der Vorlage übernehme ich die Form der Haare und die Licht/Schatten-Verteilung, WIE genau die Schatten und Lightreflexe aussehen bestimme ich allerdings zum größten Teil selber.
Die einzelnen Farbflächen sind eigentlich immer gleich aufgebaut: Leicht gekrümmte Zacken, die unregelmäßig verlaufen.
Mein erstes Highlight sah zum Beispiel so aus:

Schritt für Schritt sind dann die Haare wie folgt entstanden (klicken für Vergrößerung)

Zum Schluss kommen noch die Klamotten, allerdings habe ich die bei diesem Vector spontan weggelassen weil man bei Schwarz sowieso nicht viel erkennen kann.
Ansonsten mache ich die nach dem bereits bekanntem Prinzip *g*

Mit schwarzem Hintergrund und einigen Details, die ich noch verbessert hab (z.B ein paar Kanten weicher gemacht etc) sah mein Vector dann so aus:

Viel Erfolg beim ausprobieren - und wer will, kann mir gerne seine Ergebisse zeigen :)

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